Armas Flamejantes
Arcana 3
Divina 2
Divina 2
Alcance: Aliados próximos
Duração: 1d4+1/rodadas
Descrição: Esta magia serve como suporte para um grupo. O mago/clérigo tem o poder de fazer as armas aliadas pegarem fogo, fazendo com que seu dano seja aumentado. Quando a magia está ativa, as armas aliadas ganharão um bônus de dano por fogo de +5, + 1 por nível do mago/clérigo (máximo de 5).
*Para arqueiros a magia tem funcionalidade em flechas.
FIRE IN THE HOLE!!! fonte |
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